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jueves, 11 de marzo de 2021

Aplicaciones para los profesores

 A los profesores les encanta convertir una lección aburrida en un juego para motivar a sus alumnos, para conseguir esto hay diversas aplicaciones que ayudan a los docentes a dinamizar un poco más sus clases, una de estas aplicaciones puede ser por ejemplo Kahoot!.

Kahoot! es el nombre que recibe este servicio web de educación social y gamificada, es decir, que se comporta como un juego, recompensando a quienes progresan en las respuestas con una mayor puntuación que les catapulta a lo más alto del ranking.

Cualquier persona puede crear un tablero de juego, aquí llamado "un Kahoot!" de modo que, si quieres, puedes crear un test sobre los tipos de triángulos, los distintos cuerpos celestes o sobre las normas de circulación. No hay limitaciones siempre y cuando se encuadre en uno de los cuatro tipos de aplicaciones disponibles hoy en día.

Una vez creado un Kahoot, otras personas, los jugadores deben unirse a él introduciendo un código PIN en la aplicación para móvil. De este modo, el móvil se convierte en un control remoto con el cual pueden responder a las preguntas fácilmente, mientras que en la pantalla se muestra la pregunta y quién va ganando.

Al acabar la partida, es decir, cuando se han completado todas las preguntas, un podio premia a aquellos que han conseguido la mayor puntuación. El profesor puede a su vez exportar los datos de los concursantes como archivo Excel.



Nativos digitales: los primeros niños con un cociente intelectual más bajo que sus padres.

Una investigación reciente en el Instituto Nacional de la Salud de Francia, ha descubierto datos duros sobre cómo los dispositivos digitales están afectando gravemente, y para mal, al desarrollo neuronal de niños y jóvenes. 

Los jóvenes de hoy son la primera generación de la historia con un cociente intelectual más bajo que la anterior, sin embargo esta prueba no es una prueba congelada, a menudo se revisa. Y haciendo eso, los investigadores han observado en muchas partes del mundo que el cociente intelectual aumentaba de generación en generación. Pero, recientemente, esta tendencia comenzó a invertirse en varios países, en esos países los "nativos digitales" son los primeros niños que tienen un cociente intelectual más bajo que sus padres. Es una tendencia que se ha documentado sobre todo en países europeos: Noruega, Dinamarca, Finlandia, Países Bajos, Francia, etc.

Las causas también están claramente identificadas: disminución en la calidad y cantidad de interacciones intrafamiliares, que son fundamentales para el desarrollo del lenguaje y el desarrollo emocional; disminución del tiempo dedicado a otras actividades más enriquecedoras (tareas, música, arte, lectura, etc.); interrupción del sueño, que se acorta cuantitativamente y se degrada cualitativamente; sobreestimulación de la atención, lo que provoca trastornos de concentración, aprendizaje e impulsividad; subestimulación intelectual, que impide que el cerebro despliegue todo su potencial; y un estilo de vida sedentario excesivo que, además del desarrollo corporal, influye en la maduración cerebral.





lunes, 8 de marzo de 2021

¿Cómo creo un juego online?

Muchos jugamos juegos, tanto de móvil como de tablet, pc o consolas, pero siempre caemos en la misma pregunta: ¿Cómo han hecho este juego?
En este apartado mencionaremos algunos procesos que se deben seguir para la creación de un juego simple y educativo, es decir, que no requiera mucha dificultad y los propios alumnos aprendan usándola. 
Nos fijaremos en el siguiente video:

Existen varios tipos de aplicaciones o páginas para poder llegar a realizar un juego, así como Pocket Game Developer o Struckd, con inconvenientes al ser una app gratuita, en la que el juego ya estará creada, en la que usarás elementos del la propia aplicación para crear el juego de la manera que la app te sugiere, sin darte libertad.

Vamos a indagar en la creación de un juego educativo, para ello usaremos:


Con esta página podemos crear juegos educativos en muy poco tiempo de forma fácil y divertida, así como sopas de palabras, anagramas, múltiples opciones... 
Para empezar debemos darle a el apartado que dice: "Crear actividad" y seleccionaremos la actividad que vamos a crear, en la que podremos modificar la pregunta a nuestro gusto.
El siguiente video explica perfectamente el uso de la página.

¿Cómo impacta la brecha digital en la educación?

"No todos los estudiantes pueden acceder a Internet para seguir el curso escolar ni todos los que acceden lo hacen en igualdad de condiciones"



Dado al cierre de los centros escolares a causa del estado de alarma por el COVID-19, más de diez millones de estudiantes de todos los niveles pasaron del pupitre a una pantalla de un ordenador o dispositivo tipo tablet o móvil. Por lo que el proceso de aprendizaje comenzó a ubicarse en los hogares.

Esto lo podemos observar más detalladamente en el siguiente enlace:

La brecha digital impacta en la educación | UNICEF

¿Es internet un acceso a disposición de todos?

Internet está a disposición del 97% de los hogares con niños y del 90% en hogares sin niños, esto refleja que en torno al 10% de los estudiantes podrían tener problemas a la hora de recibir una educación online. Representando esto 100.000 sin acceso a internet, ya sea por la capacidad económica de la persona o la no necesidad de el. En general solo el 0.3% de personas cuyo ingreso se mantiene por encima de 3000€ no dispone de internet.

Debemos tener en cuenta que no todo el mundo puede permitirse internet.

“La prioridad de estas familias es comer”


La diferencia entre los distintos dispositivos

La falta de un ordenador en un hogar incrementa en hogares pobres, ya que generalmente casi todo el mundo dispone de televisor y teléfono móvil, pero no todos tienen acceso a tablets u ordenadores donde un estudiante pueda trabajar o estudiar.  

Dado a lo anteriormente mencionado, se ha lanzado un reto, dicho reto propone la llegada a familias vulnerables, tanto a las que no quieren como a las que no pueden. En Málaga, en el CEIP Manuel Altolaguirre se reparte comida a 114 familias 2 veces por semana, dada la frase anterior: “La prioridad de estas familias es comer”. Cuando el centro entrega esta comida, añade una hoja de actividades para poder continuar el aprendizaje en casa.





Juegos de mesas educativos

 ¡Educados sabe que la manera más divertida de aprender es jugando! Y por eso hoy traemos una sesión bastante interesante que puedes aplicar en tu aula si eres maestro o con tus hijos, sobrinos, primos, etc.

Una idea muy buena es hacer que los niños creen sus propios juegos educativos o crearlos tú directamente y para ello vamos a explicaros lo que podéis  hacer. 

1º Es elegir un juego ya existente o crear uno inventado, pero la segunda opción suele ser más complicada así que vamos a partir de la primera. En este caso nosotros hemos elegido el parchís tradicional.







2º Debemos elegir que tema o que queremos que aprendan los pequeños con este juego, vamos a elegir las tablas de multiplicar.
3ºSería adaptar el juego al tema, en este caso creamos nosotros el tablero en cartón para que sea más resistente. Después dibujamos las casillas y en lugar de poner los número ponemos tablas de multiplicar que den esos número, por ejemplo, 4x2 (da 8) y con el dado hacemos lo mismo en lugar de salirte el 6 te sale el 3x2 que es 6. Entonces así tienes que estar atento a las tablas y las estas repasando mientras juegas. Antes de que cada persona avance preguntarle al niño a qué número tiene que mover su ficha para que así vaya diciendo las tablas de forma salteada.

¡Y como este se pueden hacer muchos juegos más inventados o adaptados, pero se puede ! Solo hay que echarle un poco de imaginación. 

También podemos tirar de otro clásico y hacer una oca matemática:




¿Qué es la globalización? ¿Cómo afecta a la educación?

 Pues es muy fácil hablar de globalización pero ¿sabemos realmente qué es? 

La globalización es un fenómeno basado en el aumento continuo de la interconexión entre las diferentes naciones del mundo en el plano económico, político, social y tecnológico.

En este proceso se da una interdependencia económica, donde las empresas y los mercados sobrepasan las fronteras nacionales y alcanzan una dimensión mundial.

Aquí dejo un enlace a un vídeo que puede explicarlo mejor y más visualmente: ¿Qué es la Globalización? | Videos Educativos Aula365 - Bing video

Mediante vídeo e imágenes suele ser más fácil entender algunos conceptos. 


Tenemos también un artículo muy bueno que habla de la globalización en todas sus medidas y dice sus ventajas y desventajas. El artículo es de economíapedia.com, dejo enlace directo a la noticia: Globalización - Qué es, definición y concepto | 2021 | Economipedia

Entonces como conclusión podemos decir que la globalización supone muchas ventajas y comodidades para el mundo, pero no para todo los países ya que los menos desarrollados no avanzan mientras que los más desarrollados no dejan de avanzar creando así las brechas tecnológicas.

Y ahora vamos a lo que nos interesa a nuestro blog, aunque no por ello esté diciendo que todos los aspectos de la globalización no sean interesantes. En cuanto a la educación supone grandes avances como poder utilizar las nuevas tecnologías para hacer las clases más interesantes, por ejemplo, crear un videojuego educativo y que una clase estemos todos utilizándolo para responder preguntas. 

Dejo un enlace directo aun vídeo que explica la relación de la globalización con la educación: Globalización y educación - Bing video

Desde 1950 constatamos una expansión mundial de la escolarización. Según Schriewer (2004), esta propagación del modelo mundialmente de educación escolar está en el origen de dos tendencias mayores: la formación de una ideología del desarrollo y de la educación con un alcance mundial y el desarrollo de un sistema internacional de comunicación y de publicación en el ámbito de las ciencias sociales y pedagógicas. Esta adopción de modelos educativos internacionales conduce a similitudes que superan las fronteras. Así, el currículo se piensa cada vez más como una estandarización, y se declina en competencias disciplinarias y transversales. Por otra parte, se desarrolla la movilidad de los estudiantes y de los docentes. El uso creciente de las lenguas extranjeras y de las TIC se ha convertido también en un carácter presente en el conjunto de los sistemas educativos.

También hay consecuencias negativas como son el aumento de la distancia tecnológica y de la brecha digital entre países, aumento de las desigualdades y de los conflictos entre las regiones y las culturas y la promoción de las culturas y de los valores dominantes de algunos países avanzados. 



martes, 2 de marzo de 2021


 Y es que no solo se educa con palabras, también se educa con hechos, por lo que hay que dar ejemplo a los más pequeños. 

¡Volveremos!

  Nos da mucha pena tener que decir esto, pero tenemos que avisar de que dejaremos el blog por un tiempo. No sabemos hasta cuando, lo único ...